Source:fr guildwars
La mise à jour des compétences va bientôt avoir lieu
voici le descriptif :
Général
la Foulée de l’ombre ne vous déplace plus dans un endroit
hors du radius du radar.
Assassin
Méthode Mains vides : réduit le temps d’activation à
.25 secondes; réduit le temps de rechargement à 25
secondes.
Fureur de Locuste : réduit le d’activation à 1 seconde.
Siphon de force : augmenté la réduction de
dégâts que votre cible inflige à 5..50.
Coup de paume : réduit le temps de rechargement à 10
secondes; augmenté les dégâts à 10..85.
Toxine immuable : réduit le d’activation à .25 secondes.
Dague d’infirmité : réduit le temps de rechargement à
5 secondes.
Coeur d’ombre : augmenté le montant de soins à 10..115 points
de vie.
Imitation de pose : réduit le temps de rechargement à 15
secondes. >
Furie invisible : augmenté la durée de 15..60 secondes.
Coup du phénix doré : augmenté le coût en
Energie à 10.
Aura de déplacement : augmenté le temps de rechargement
à 20 secondes.
Envoûteur
Vol de vitesse : réduit le temps d’activation à 1 seconde;
réduit le temps de rechargement à 3 secondes; corrigé
la typo sur cette compétence.
Alanguissement arcane : augmenté la durée à 1..8
secondes.
Elémentaliste
Glyphe de sacrifice : réduit le temps nécessaire pour
recharger votre prochain sort à 30 secondes.
Protection contre le Mal : changé la catégorie de la
compétence. Désormais, elle est considérée
comme Sort de protection.
Moine
Esprit vigoureux : augmenté le soin par compétence ou attaque
à 5..20.
Baiser de Dwayna : augmenté le soin conditionnel à 10..35
points de vie.
Guerrier
Hache de rage : augmenté l’adrénaline gagnée lorsque
bloqué à 3.
Parade propice : augmenté le temps d’activation à 2 secondes;
réduit l’adrénaline gagné à 1..4.
Ritualiste
Destinée : réduit le temps de rechargement à 8
secondes.
Frappe canalisée : réduit le temps de rechargement à 8
secondes.
Frappe d’essence : augmenté le montant d’Energie gagné dans
le radius d’un Esprit à 1..8.
Lamentation: réduit le coût d’Energie à 5.
Vision de l’au-delà : corrigé un bug qui causait à
cette compétence d’ignorer l’armure.
Rage de l’ancêtre : réduit le temps d’activation à .75
secondes.
Arme à fragmentation : réduit le coût d’Energie
à 5.
Arme résistante : réduit le temps d’activation à 1
seconde.
Arme de vengeance : augmenté le montant de vie volé lorsque
cette compétence est déclenchée à 15..60 points
de vie.
 
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